Skutočný obrázok verzus virtuálny obrázok

Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Skutočný obrázok verzus virtuálny obrázok - Ostatné
Skutočný obrázok verzus virtuálny obrázok - Ostatné

Obsah

Kľúčový rozdiel medzi skutočným obrazom a virtuálnym obrazom je ten, ktorý sa vytvára, keď sa lúče svetla po lome alebo odraze skutočne stretávajú v určitom konkrétnom bode, zatiaľ čo virtuálny obraz je obraz, ktorý sa vytvára, keď lúče svetla po lomení alebo sa zdá, že odraz sa v určitom momente stretáva.


Svetelné lúče vychádzajúce z objektu sa po odrazení alebo lome zrkadla alebo šošovky stretávajú v určitom bode a vytvárajú reprodukciu objektu známeho ako obrázok. Vytvárajú sa dva typy obrazov, t. J. Real Image a Virtual Image. Skutočný obraz je obraz, ktorý sa vytvára, keď sa svetelné lúče prichádzajúce zo zdroja po lome alebo odraze skutočne zbiehajú v bode, zatiaľ čo virtuálny obraz sa vytvára, keď sa lúče svetla zdajú odchýliť od bodu. Zdá sa, že virtuálny obrázok sa nachádza v mieste divergencie. Skutočný obrázok je obraz, ktorý je možné zaznamenať do kamery alebo ho vidieť na obrazovke, zatiaľ čo virtuálny obrázok sa na obrazovke nemôže zobraziť. Keď je virtuálny obraz vztýčený, skutočný obraz je vždy prevrátený. Konkávne zrkadlo alebo zbiehajúca sa šošovka vytvára skutočný obraz, zatiaľ čo virtuálny obraz vytvára konvexné zrkadlo alebo rozbiehajúca sa šošovka. Konvergujúca alebo konvexná šošovka a konkávne zrkadlo sa môžu tiež použiť na vytvorenie virtuálneho obrazu, ak je objekt umiestnený medzi ohniskom a pólom.


Obsah: Rozdiel medzi skutočným a virtuálnym obrázkom

  • Porovnávacia tabuľka
  • Čo je skutočný obraz?
    • Príklady
  • Čo je to virtuálny obrázok?
    • príklad
  • Kľúčové rozdiely
  • Porovnávacie video
  • záver

Porovnávacia tabuľka

základSkutočný obrázokVirtuálny obrázok
definíciaSkutočný obraz je obraz, ktorý sa objaví v bode, v ktorom svetlo prichádzajúce z objektu skutočne konverguje po lome alebo odraze.Virtuálny obrázok je obraz, ktorý sa objaví v bode, kde sa zdá, že svetlo prichádzajúce z objektu sa po lome alebo odraze zbližuje.
Konvergencia svetlaV reálnej tvorbe obrazu svetlo skutočne konverguje.Počas vytvárania virtuálneho obrazu sa zdá, že svetlo sa zbližuje, ale v skutočnosti sa tam nekonverguje.
šošovkaKonvergujúca šošovka sa používa na vytvorenie skutočného obrazu.Pri tvorbe virtuálneho obrazu sa používa divergujúca šošovka.
zrkadloKonkávne zrkadlo sa používa na vytvorenie skutočného obrazu.Na vytvorenie virtuálneho obrazu sa môžu použiť konvexné, konkávne alebo rovinné zrkadlá v závislosti od polohy objektu od zrkadla.
obrazVytvorí sa obrátený obraz.Vytvorí sa zvislý obrázok.
vzhľadNa obrazovke sa môže objaviť skutočný obraz.Virtuálny obrázok sa na obrazovke nemôže zobraziť.
Pozícia obrázkaSkutočný obraz sa vytvára na pravej strane objektívu.Virtuálny obrázok sa vytvára na ľavej strane objektívu.

Čo je skutočný obraz?

V optike je skutočný obraz obraz, ktorý sa vytvára, keď lúče svetla z objektu po lome alebo odraze smerujú k pevnému bodu. Je to bod, v ktorom sa lúče svetla skutočne zbližujú. Skutočný obraz je vždy prevrátený a objavuje sa na pravej strane objektívu. Skutočný obrázok je možné zaznamenať do kamery atď. A môže sa pozrieť na obrazovku. Na vytvorenie skutočného obrazu sa používa zbiehajúca sa alebo vypuklá šošovka alebo konkávne zrkadlo.


Príklady

Príkladom skutočného obrazu sú obrázky vytvorené na sietnici oka, na obrazovke kina a v zadnej časti detektora kamery.

Čo je to virtuálny obrázok?

Virtuálny obraz v reálnej optike sa vytvára v bode, v ktorom sa zdá, že lúče svetla z objektu po lome alebo odraze sa zbližujú. Nie je to však skutočná konvergencia. Je to zrejmý bod rozdielu lúčov. Na ľavej strane objektívu sa vytvorí zvislý alebo vzpriamený obraz. Virtuálny obrázok nie je možné zaznamenať ani zobraziť na obrazovke. Väčšinou sa používa konkávna alebo divergujúca šošovka alebo konvexné zrkadlo na vytvorenie virtuálneho obrazu, ktorý sa javí ako zmenšený v porovnaní so skutočným objektom, zatiaľ čo konvergujúca alebo konvexná šošovka a konkávne zrkadlo sa môže použiť aj vtedy, ak je objekt umiestnený medzi zameranie a pole.

príklad

Obrázok tvorený rovinným zrkadlom je príkladom virtuálneho obrazu.

Kľúčové rozdiely

  1. Skutočný obraz je obraz, ktorý sa objaví v bode, kde lúče svetla z objektu skutočne konvergujú po odrazení alebo lome od šošovky alebo zrkadla, zatiaľ čo virtuálny obraz je tvarovaný v bode, kde sa zdá, že lúče zbiehajú.
  2. Reálny obraz je obrátený obraz, zatiaľ čo virtuálny obraz je zvislý.
  3. Na obrazovke sa môže zobraziť skutočný obrázok, zatiaľ čo virtuálny obrázok sa na obrazovke nemôže zobraziť.
  4. Svetelné lúče sa skutočne zbližujú počas tvorby skutočného obrazu, zatiaľ čo počas virtuálneho vytvárania obrazu sa zdá, že svetelné lúče sa zbližujú.
  5. Konvergujúca šošovka sa používa na vytvorenie skutočného obrazu, zatiaľ čo divergujúca šošovka tvorí virtuálny obraz.
  6. Konkávne zrkadlo vytvára skutočný obraz, zatiaľ čo rovinné, konkávne alebo konvexné zrkadlá sa môžu použiť na vytvorenie virtuálneho obrazu v závislosti od polohy objektu.

Porovnávacie video

záver

Podľa vyššie uvedenej diskusie sa dospelo k záveru, že skutočný obraz je obrátený obraz, ktorý sa vytvára v bode skutočnej konvergencie po odrazení alebo lome svetelných lúčov, zatiaľ čo virtuálny obraz je zvislý alebo vzpriamený obraz, ktorý sa vytvára v konkrétnom bode. kde sa zdá, že svetelné lúče konvergujú.